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如何指導(dǎo)和介入幼兒游戲

發(fā)表時(shí)間:2018/11/21 13:41:17 來源:互聯(lián)網(wǎng) 點(diǎn)擊關(guān)注微信:關(guān)注中大網(wǎng)校微信
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游戲是幼兒最喜愛的活動(dòng),是幼兒生活的主要內(nèi)容。它的價(jià)值在于能夠促進(jìn)幼兒身體、智力、社會(huì)性、情感等多方面的發(fā)展。因此,家庭、社區(qū)、幼兒園都應(yīng)該為幼兒創(chuàng)設(shè)良好的游戲環(huán)境,讓幼兒在寬松的環(huán)境中,自由自主的去探索從而獲得更多的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。那么在幼兒園中,教師教育幼兒最基本的活動(dòng)就是游戲,利用游戲的基本特征,在幼兒游戲時(shí)進(jìn)行適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)和介入。

教師可以從游戲開始前、游戲進(jìn)行中、游戲結(jié)束后三個(gè)方面對(duì)幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)與介入,可采用以下策略:

(一)游戲開始前

1.兒童的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)是游戲的源泉,所以教師在幼兒的一日生活中多豐富幼兒的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),讓幼兒更多地認(rèn)識(shí)社會(huì)角色等。

2.為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的空間、心理環(huán)境。其中游戲場(chǎng)地大小要適宜、同伴關(guān)系和師生關(guān)系也要和諧。

(二)游戲進(jìn)行中

1.以觀察為依據(jù)。在幼兒游戲過程中,教師必須通過觀察去發(fā)現(xiàn)幼兒游戲中遇到的問題和困難,才能適當(dāng)?shù)貙?duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo)與介入,可以觀察幼兒游戲的主題、環(huán)境、內(nèi)容、材料,幼兒的需求和行為。

2.適當(dāng)指導(dǎo)與介入。

(1)確定指導(dǎo)與介入的時(shí)機(jī)。介入兒童游戲的時(shí)機(jī)要根據(jù)觀察需要而定,當(dāng)幼兒游戲出現(xiàn)困難時(shí)、游戲秩序受到威脅時(shí)、對(duì)游戲失去興趣準(zhǔn)備放棄時(shí)以及游戲內(nèi)容發(fā)展或技巧方面發(fā)生困難時(shí),教師適當(dāng)?shù)慕槿?,幫助幼兒發(fā)展其游戲。

(2)確定指導(dǎo)的方式方法。教師可以以自身、材料或者兒童伙伴為媒介。在指導(dǎo)時(shí)教師可以以游戲者的身份參與到幼兒游戲中,也可以以旁觀者的身份通過言語(yǔ)或者動(dòng)作手勢(shì)、眼神等以教師的身份干預(yù)兒童游戲。在材料方面,教師多提供有轉(zhuǎn)換性的、自然性的游戲材料,能夠激發(fā)幼兒探索游戲的興趣,并且保持愉快的心情。

3.注意事項(xiàng)

(1)把握好指導(dǎo)與介入的對(duì)象范圍。做到重點(diǎn)與一般,個(gè)別與集體,局部與整體的結(jié)合,根據(jù)不同年齡段,幼兒的差異,分層次指導(dǎo)。

(2)把握好互動(dòng)的節(jié)奏。教師應(yīng)站在幼兒的角度體驗(yàn)他們的需要和興趣,并且在與幼兒進(jìn)行互動(dòng)提問時(shí),教師避免提現(xiàn)實(shí)性的問題去打破幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

(3)及時(shí)退出。幼兒所預(yù)期的游戲行為發(fā)生時(shí),教師應(yīng)該從游戲中退出,讓幼兒重新自己控制游戲,培養(yǎng)其獨(dú)立性和自信心。

(三)游戲結(jié)束后

在游戲結(jié)束后,教師可以對(duì)幼兒在游戲中的行為表現(xiàn)作出評(píng)價(jià),多多鼓勵(lì),使幼兒保持對(duì)游戲的高度熱愛。同時(shí)教師也要及時(shí)做出反思,反思自己的游戲指導(dǎo)行為是否合適,幼兒是否達(dá)到所期望的游戲行為。

在往年教師資格、招聘的考試中,通常以客觀題和材料分析題的形式去考察這部分內(nèi)容。例如客觀題中考查教師觀察的內(nèi)容包括哪些;教師以什么樣的角色去指導(dǎo)等,在做題時(shí),首先要對(duì)知識(shí)點(diǎn)有明確的把握,然后利用題干中的關(guān)鍵詞去調(diào)動(dòng)知識(shí)。材料分析題中去分析案例中教師采用了哪些策略去支持幼兒的游戲活動(dòng),做這類題首先根據(jù)問題去找準(zhǔn)理論,然后分析材料并找到對(duì)應(yīng)的理論,最后可評(píng)價(jià)教師的做法也可提出自己的建議。例如下題:

【材料】李老師發(fā)現(xiàn)大班“理發(fā)店”的顧客很少,“顧客”對(duì)理發(fā)店不感興趣。于是李老師帶幼兒到理發(fā)店參觀,看理發(fā)店的設(shè)施,鼓勵(lì)幼兒向理發(fā)師咨詢問題,記錄幼兒的問題還拍下照片,幼兒在理發(fā)店看到顧客躺著洗頭,梳理發(fā)型?;氐接變簣@,李老師組織幼兒討論“如何開好理發(fā)店”,并把照片給孩子回顧,有的幼兒反應(yīng)沒有躺椅,有的反應(yīng)沒有梳發(fā)型,李老師則啟發(fā)幼兒自己用積木做躺椅,自己畫發(fā)型,之后,“理發(fā)店”生意又紅火起來。

請(qǐng)分析案例中教師采用了哪些策略來支持幼兒的游戲活動(dòng)?

【答案要點(diǎn)】1.教師指導(dǎo)與介入幼兒游戲的目的或作用。

2.理論+材料(采用外部干預(yù)的介入方式;豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn);以交流討論為媒介)

3.評(píng)價(jià)教師做法或提出其他指導(dǎo)策略。

《綱要》中指出教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。在幼兒游戲中,教師只有合理的掌握好自己的角色對(duì)幼兒進(jìn)行指導(dǎo),才能凸顯出幼兒的主體性,幫助幼兒從游戲中獲得更多的直接經(jīng)驗(yàn)。


(責(zé)任編輯:)

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